Nintendo Switch vs PS5 vs Xbox Series X: 性能差を比較

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NIntendo Switch vs PS5 vs Xbox Series X:性能差を比較

6月5日に発売されたゲーム機Switch2、今回は前作の初代Switchさらに、ほかのゲーム機のあれこれを比べてみました。

  • Nintendo Switch 2(予想)
    • CPU/GPU: 可能性として、最新のNVIDIAチップを搭載したカスタムTegra X2や、それに類似する次世代GPUを搭載することが予想されています。これにより、グラフィックスや処理速度は現在のSwitchに比べて大幅に向上し、1080pや4K対応の高解像度ゲームが可能になるでしょう。特に、4K出力対応が大きな焦点となる可能性があります。
    • 強化されるポイント: より高性能なグラフィック、フレームレート、Ray Tracing技術の搭載が期待されます。また、PS5やXbox Series Xと比べると、モバイルゲーム機としての特色は保たれつつ、据え置き機並みのパフォーマンスを発揮する方向性が予想されます。
  • PlayStation 5 (PS5)
    • CPU: AMD製Zen 2アーキテクチャ(8コア)
    • GPU: AMD RDNA 2アーキテクチャ、10.28 TFLOPs
    • 解像度と性能: 4Kゲームが可能で、Ray Tracingをサポート。PS5はパフォーマンス重視のハードで、次世代のグラフィックスと非常に高い計算能力を持っています。
  • Xbox Series X
    • CPU: AMD製Zen 2アーキテクチャ(8コア)
    • GPU: AMD RDNA 2アーキテクチャ、12.15 TFLOPs
    • 解像度と性能: Xbox Series XもPS5同様に4Kゲームが可能で、Ray Tracingに対応しており、圧倒的なグラフィックス性能を誇ります。

 

 

  • Nintendo Switch 2(予想)
    • 内蔵ストレージ: 予想として、Switch 2は512GB以上の内蔵ストレージを搭載し、さらに高速なNVMe SSDを採用することが考えられます。これにより、PS5やXbox Series Xに近い読み込み速度を実現できるでしょう。
    • 読み込み速度: Switch 2がSSDを搭載することで、ゲームの起動やデータ読み込み速度は現行Switchよりも大幅に高速化されることが期待されます。
  • PlayStation 5
    • 内蔵ストレージ: 825GBの超高速SSD
    • 読み込み速度: 驚異的に高速なSSDを搭載しており、ゲームの起動や読み込みはほぼ瞬時です。
  • Xbox Series X
    • 内蔵ストレージ: 1TBのカスタムNVMe SSD
    • 読み込み速度: PS5と同様に、超高速SSDを搭載し、ゲームのロード時間はほぼゼロ。さらに、Quick Resume機能で複数ゲームを瞬時に切り替えられます。


  • Nintendo Switch 2(予想)
    • 携帯性: Switch 2はその名の通り、持ち運び可能な携帯型ゲーム機としての強みを継続します。しかし、パフォーマンスが大幅に向上した分、バッテリー消費や放熱の問題も考慮する必要があるかもしれません。4K対応であっても、モバイルモードでは低解像度で動作する可能性があります。
    • 設置: 据え置きとしての使用時には、接続するテレビで高解像度のゲームを楽しむことができるため、手軽にゲームを切り替えることができるでしょう。
  • PlayStation 5 / Xbox Series X
    • 両者は共に大きな本体サイズで、設置場所を選びます。携帯性はありませんが、家庭用ゲーム機としての高い性能を持ち、長時間のプレイに耐えることができます。

まとめ:
Switch 2は携帯性を維持しつつ、PS5やXbox Series Xに匹敵する性能を提供することで、家庭内でも外出先でも快適なゲーム体験ができるという利点があります。

下記が各switchの性能差です。

項目Xbox Series XXbox Series SXbox One XXbox One S
発売日2020年11月2020年11月2017年11月2016年8月
CPU8コア AMD Zen 2(3.8GHz)8コア AMD Zen 2(3.6GHz)8コア AMD Jaguar(2.3GHz)8コア AMD Jaguar(1.75GHz)
GPU12 TFLOPS RDNA 24 TFLOPS RDNA 26 TFLOPS GCN1.4 TFLOPS GCN
RAM16GB GDDR610GB GDDR612GB GDDR58GB DDR3
ストレージ1TB SSD512GB SSD1TB HDD500GB~2TB HDD
解像度4K(最大8K)1440p(最大4K)4K1080p(4Kアップスケール)
フレームレート最大120fps最大120fps最大60fps最大60fps
項目PS5(通常版)PS5 Digital EditionPS5 Slim(ディスク版)PS5 Slim(デジタル版)
発売日2020年11月2020年11月2023年11月2023年11月
ディスクドライブあり(Ultra HD Blu-ray)なし着脱式(初期状態あり)なし(後付け可能)
CPU8コア AMD Zen 2(最大3.5GHz)同上同上同上
GPU10.28 TFLOPS RDNA 2同上同上同上
RAM16GB GDDR6同上同上同上
ストレージ825GB SSD825GB SSD1TB SSD1TB SSD
解像度4K(最大8K)同上同上同上
フレームレート最大120fps同上同上同上
本体サイズ390×104×260 mm390×92×260 mm358×96×216 mm358×80×216 mm
重量約4.5kg約3.9kg約3.2kg約2.6kg

6/10日現在の出荷数の推移

任天堂スイッチ2の予測

個人的な推測になりますが現在の任天堂スイッチは非常に成功しており、累計販売台数は1億台を超えています。この成功を踏まえると、次世代機(仮に「スイッチ2」)の生産数もかなりの規模になると予想されます。

初期生産数: 任天堂スイッチの初期生産台数は約1500万台~2000万台とされていましたが、次世代機ではさらに多くの台数が生産される可能性があります。特に、任天堂の過去の発売規模や、スイッチの人気を考慮すると、最初の1年間で2000万台~3000万台程度の生産が見込まれるかもしれません。

販売台数の目標: 初期の生産台数に基づいて、販売目標は市場の需要に応じて調整されるでしょう。例えば、スイッチが非常に好調だったため、次世代機もその需要に応えるために、数千万台規模での生産が予定される可能性があります。            

後継機の生産計画: 任天堂が次世代機の生産を拡大するタイミングには、ゲームのラインアップや新しい技術(例えば、より強力なプロセッサや改良されたディスプレイ)が影響します。これにより、より多くの需要が予想され、特に発売初期は生産数が急増するかもしれません。

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